Wdrożenie bota ułatwiło obsługę kursów online i wsparcie techniczne dla uczestników. Projekt obejmował pełen proces: analiza wymagań, prototyp, integrację API oraz kontrolę jakości realizowaną w 5 etapach weryfikacji.
Tworzenie botów edukacyjnych
Rozwiązania dopasowane do potrzeb zespołów produktowych i edukacyjnych.
- Integracja z platformami
- Skalowalne rozwiązania
- Wsparcie i rozwój
Profile organizacji
Szkoły i uczelnie. Platformy e-learningowe.
Tworzenie interaktywnych treści. Wsparcie redakcji i testów.
Działy produktowe i R&D. Integracja z systemami i testy jakości.
Pracujemy w cyklach iteracyjnych, rozpoczynając od analizy potrzeb zespołu produktowego, przez prototypy i testy z użytkownikami, aż po wdrożenie i monitorowanie. Oferta uwzględnia elastyczne modele współpracy i dostosowanie do specyfiki projektów edukacyjnych.
Porozmawiaj o projekcie
Typowe zastosowania
Dla kogo
Stworzono bota prowadzącego krótkie sesje utrwalające wiedzę i udzielającego spersonalizowanych podpowiedzi. Główny obszar projektu to tworzenie botów dostosowanych do materiałów edukacyjnych i programu nauczania.
Zaimplementowano narzędzie automatyzujące zgłoszenia i harmonogramy w instytucji edukacyjnej w Polsce, z akcentem na zgodność z lokalnymi wymaganiami prawnymi i oczekiwaniami użytkowników.
Profile organizacji
Kierunki wdrożeń
Platformy edukacyjne
Łączymy boty z systemami LMS w celu automatyzacji obsługi kursów, przypomnień i oceny zadań. Integracja wspiera standardowe API oraz dedykowane konektory.
Chatboty uczące
Projektujemy dialogi skoncentrowane na uczeniu: quizy, podpowiedzi, adaptacyjne ścieżki nauki oraz mechanizmy feedbacku dla uczniów i nauczycieli.
Narzędzia administracyjne
Automatyzujemy rutynowe zadania administracyjne: harmonogramy, obsługa zgłoszeń i raportowanie, co usprawnia pracę zespołów edukacyjnych.
Integracja bota z platformą kursową
Wdrożenie bota ułatwiło obsługę kursów online i wsparcie techniczne dla uczestników. Projekt obejmował pełen proces: analiza wymagań, prototyp, integrację API oraz kontrolę jakości realizowaną w 5 etapach weryfikacji.
Czytaj dalej →Bot wspierający proces nauczania
Stworzono bota prowadzącego krótkie sesje utrwalające wiedzę i udzielającego spersonalizowanych podpowiedzi. Główny obszar projektu to tworzenie botów dostosowanych do materiałów edukacyjnych i programu nauczania.
Czytaj dalej →Automatyzacja obsługi administracyjnej
Zaimplementowano narzędzie automatyzujące zgłoszenia i harmonogramy w instytucji edukacyjnej w Polsce, z akcentem na zgodność z lokalnymi wymaganiami prawnymi i oczekiwaniami użytkowników.
Czytaj dalej →Studia przypadków
Przykłady wdrożeń na rynku PL
| Platformy edukacyjne |
✦
Inferwavecast
|
Chatboty uczące | Narzędzia administracyjne |
|---|---|---|---|
| Analiza potrzeb | ✓ | ✗ | ✗ |
| Modułowa architektura | +148% | 3–6% | 8–20% |
| Doświadczenie użytkownika | ✓ | ✗ | ~ |
| Bezpieczeństwo danych | ✓ | ✗ | ~ |
| Szkoły i uczelnie. Platformy e-learningowe. | ✓ | ~ | ✗ |
| Tworzenie interaktywnych treści. Wsparcie redakcji i testów. | 0% | 1–3% | 0.5–2% |
Skontaktuj się
Porozmawiaj o projekcie
Koncepcje
Podejście i elementy projektu
- ✓ Analiza potrzeb
- ✓ Modułowa architektura
- ✓ Doświadczenie użytkownika
- ✓ Bezpieczeństwo danych
Analiza potrzeb
Ustalamy cele dydaktyczne, grupę odbiorców i kryteria sukcesu. Wyniki analizy kierują architekturą i zakresem funkcji bota.
Modułowa architektura
Budujemy komponenty umożliwiające łatwą rozbudowę: silnik dialogowy, warstwa integracji API oraz moduły analityczne.
Doświadczenie użytkownika
Projekt UX skupia się na przystępności i aktywizacji uczących się, z prototypami testowanymi na reprezentatywnych grupach.
Bezpieczeństwo danych
Stosujemy zasady ograniczonego dostępu do danych i mechanizmy anonimizacji, zgodne z wymogami instytucji edukacyjnych.